반응형 컨트롤1 마야에서 자동차 애니메이션 세팅해서 언리얼에서 구현하기 아웃라이너에 보이는 부분을 제외하고는 나머지들 다 정리합니다. 바퀴부분 앞바퀴는(FL,FR) 뒷바퀴는(RL,RR) 로 지정해주고 바디 부분은 하나로 묶어주거나 Combine 합니다. 그리고 전체 그룹해주세요.위의 이미지를 참고하여 joint 를 적용하여 바퀴 에 뼈를 두개씩 심어줍니다.Mirror joint 기능으로 YZ축으로 Orientation 으로 반대쪽 바퀴에도 뼈를 만들어 주세요.자동차 가운데 아랫부분에 뼈를 하나 심어주세요.Body 부분의 오브젝트가 많아서 한번에 바인드가 안되니 몸체 부분을 다시 Combine 합니다. Body 뼈는 바퀴랑 같게 뼈를 하나 더 만들어서 위의 이미지에 보여지는것과 같이 만들어주고 Body 몸체를 Body 뼈에 바인드 해주세요. 그리고 각 뼈를 잡고 움직였을때 각.. 2024. 12. 30. 이전 1 다음 반응형