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Bruno Mars 뮤직비디오 효과 따라하기 apt. Project 패널 빈공간 더블클릭(Import) 해서 영상소스를 불러옵니다. 그리고 영상소스를 컴포지션 아이콘으로 끌어내려주면 영상소스의 세팅값과 같은 컴포지션이 만들어지고 영상이 그 컴포지션안으로 배치가 됩니다.영상 레이어를 더블클릭하면 Layer 패널이 열리고 툴바에서 Brush 툴을 선택하면 영상 위에 Brush로 그림을 그릴 수 있습니다.Paint 패널에서 Duration 항목을 Custom 으로 변경하고 2f 으로 설정뒤에 그려주면 그림이 2프레임만 보이게 됩니다.키보드의 Page Up / Down 키는 인디케이터를 왼쪽으로 오른쪽으로 한칸씩 이동시키는 단축키 입니다. Brush 로 한번 그리고 Page Down 두번 누르고 다시 그리고를 반복하면 움직이는 손그림 효과를 볼 수 있습니다.레이어.. 2024. 12. 4.
Aftereffect Render Queue 렌더링 File > Export > Add to Adobe Media Encoder Queue... 를 클릭합니다.Media Encoder 프로그램이 실행됩니다.H.264 는 MP4 파일 확장명이고, Match Source - Medium Bitrate 는 영상 퀄리티 부분인데 Medium과 High는 그렇게 차이를 느끼지 못합니다. 저장경로 원하는곳 폴더 및 파일명 지정해서 우측 상단의 플레이 버튼 눌러주면 렌더링이 시작됩니다.이렇게 플레이 해서 확인 가능합니다. 2024. 11. 29.
Unreal VR Smooth Locomotion Setting IA_MoveForward, IA_RotateZ 두개의 Input Action 을 만들어 줍니다.IA_MoveForward, IA_RotateZ 두개를 위의 이미지를 참고하여 추가합니다.IA_Turn 에 연결된 선을 Alt 를 누른상태로 클릭하여 끊어줍니다.IA_Move 에 연결된 선을 Alt 를 누른상태로 클릭하여 끊어줍니다.위의 이미지를 참고하여 노드를 생성하고 각 항목에 맞게 연결합니다. Action, World Direction, Return 항목을 마우스 우클릭하면 핀분할이 가능합니다. Camera 항목은 어디서 불러오는게 아니라 Get ForwardVector(Camera) 를 불러오면 함께 생성됩니다.위의 이미지를 참고하여 노드를 생성하고 각 항목에 맞게 연결합니다. Action, World.. 2024. 11. 28.
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