Study/Cinema4D5 [Cinema4D] Lego Animation Right View 에서 진행합니다.Hip, Shoulder, Face, Arm 컨트롤러를 조절해서 편하게 서있는 모양을 만들어 주세요.(조금씩 밑으로 내려줬습니다.)1프레임에 모든 컨트롤러를 선택해서 Position, Rotation 항목의 동그라미 부분을 빨간색으로 클릭합니다.15프레임으로 인디케이터를 이동시켜준 후 Hip.Con 을 앞으로 이동시키고 H축으로 5도 정도 돌려주세요. 위 이미지 우측 하단에 스케일 항목을 비활성화 하고 Key 를 눌러주세요. 단축키는 F9 입니다.오른쪽 다리 컨트롤러를 Rotation P축 3도 정도 돌려주고 Position Y 축으로 올려서 뒷꿈치가 바닦에 닿게 하고 Position Z축으로 이동해서 앞으로 이동시켜서 위의 이미지를 참고하여 모양을 만들어 주세요.왼쪽.. 2025. 4. 30. [Cinema4D] Lego Rigging 메뉴에서 Character 메뉴 맨 위에 점선 두줄 되어 있는 부분을 클릭하면 밖으로 꺼내 놓고 사용할 수 있습니다. 그리고 Viewport 의 블루프린트 이미지들은 안보이게 Show Picture 부분 체크 해제해주세요.Joint Tool 을 선택하고 Ctrl 키를 누른 상태에서 다리 회전축 가운데 > 허리(살짝 등쪽으로) > 어깨 > 목 > 얼굴 > 머리꼭지 부분에 Joint 를 생성해주세요.Object 패널에 아무것도 선택이 되어 있지 않은 상태에서 Joint Tool 을 선택하고 Ctrl 키를 누른상태에서 다리 회전축 > 무릎(살짝 앞) > 발목 > 발바닦 > 발끝 에 Joint 를 배치합니다.어깨 > 팔뚝회전축 > 팔꿈치 > 팔목 > 손 에 위의 이미지를 참고하여 Joint 를 적용합니다.팔 다.. 2025. 4. 28. [Cinema4D] Lego UV Edit 오브젝트를 Polygon 모드로 선택했을때 위의 이미지처럼 주황색으로 안보이고 파란색으로 보일경우 U > R Reverse Normals 를 선택해서 전체적으로 주황색이 보이게 면을 뒤집어 주세요.화면 우측 상단의 Layout 을 BP_UV Edit 로 변경합니다.위의 이미지를 참고하여 윗면과 옆면 아랫면의 경계가 되는 라인을 선택해주고 뒤부분 도 머리 꼭지, 머리, 목 뒷부분 라인을 하나씩 선택합니다.그리고 Select > Set Selection 을 적용합니다.위의 이미지를 참고하여 좌측 하단에 Relax UV 를 선택하고 체크되어 있는 부분과 안되어 있는 부분 확인하고 Object 패널의 Head 삼각형을 왼쪽 하단에 드래그 해서 넣어두고 Apply를 눌러주면 평면 도형으로 펼쳐집니다.위의 이미지를.. 2025. 4. 21. [Cinema 4D] Hair Modeling 펜툴로 만들고 싶은 머리카락 방향을 그려주세요.만들고 싶은 머릿결 등을 다듬어 주세요.머릿결을 다 다듬었으면 머릿가닥 을 위의 이미지를 참고하여 모양을 만들어 주는데, 주의할점은 Object 패널에서 두개의 Spline 으로 구성이 되어야 합니다. (빈공간 클릭한 후 그려주세요)Generator 에서 Sweep 기능을 위의 이미지를 참고하여 종속시켜주세요. 머릿결을 먼저 Sweep에 넣고 머릿가닥을 머릿결 위에 배치합니다.그리고 머릿가닥을 위의 이미지를 참고하여 그리드 가운데에 점을 전체 선택해서 이동해주면 처음에 그려준 머릿결 위치에 가닥모양이 적용됩니다.위의 이미지를 참고하여 Intermediate Points 를 Subdivided 로 바꾸고 Angle 30, Maximum Length 는 15 적.. 2025. 4. 14. [Cinema4D] Lego Modeling 모델링을 진행하기전에 화면을 4분활(F5) 하고 위의 이미지를 참고하여 Front View 를 클릭하고 Attributes 메뉴의 Mode에서 View Setting 을 선택하고 Back 탭에서 Image 항목에 Lego BP 이미지를 적용합니다.이미지를 Offset X 축을 조절해서 가운데에 배치하고 Transparency 는 70% 적용해서 반투명하게 조절합니다.레고 머리를 만들기 위해 위의 Cube 아이콘을 길게 누르고 Cylinder 를 불러오면 우측의 Object 패널에 Cylinder 항목이 생기고 Attributes 에 설정메뉴가 나옵니다.Cylinder 의 가운데 윗부분의 노란점(빨간색), 모퉁이의 노란점(노란색) 을 조절해서 높이와 원주의 크기를 조절해서 Lego 얼굴부분에 맞춰주세요... 2025. 4. 7. 이전 1 다음