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  • CiGieS - Computer Graphics Studios

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[Cinema4D] Mograph - Matrix 병 모양을 반만 Spline 툴로 그려주세요 먼저 점만 찍어서 직선으로 모양을 만들어 줍니다.Spline Smooth 툴로 선을 부드럽게 다듬어 주세요. 점 있는 위치에서 드래그 해주면 선이 부드럽게 곡선으로 만들어 집니다.같은 기능을 병과 캔을 위의 이미지를 참고하여 반쪽만 모양을 만들어 주고 시작과 끝점은 연결하지 말아주세요.Can 을 선택하고 Alt 키를 누른상태에서 Lathe 를 적용해주면 위의 이미지처럼 Spline 이 Z축을 기준으로 360 돌면서 Can 모양이 만들어 집니다.Lathe 기능을 사용하여 위의 이미지처럼 Bottle 과 Can 의 모양을 만들어서 확인합니다.Lathe 와 Spline 을 다시 분리시켜주고 위의 이미지를 참고하여 이름을 수정해 주세요.Matrix 를 적용하고 Mod.. 2025. 5. 20.
[Blender] Isometric Cube 3개로 바닥과 벽면 2개 만들어 주세요.왼쪽벽을 선택하고 Edit Mode 에서 Ctrl+R 을 누른다음에 위의 이미지를 참고하여 세로선 2개 가로선 1개를 만들어 주세요. 방 문틀 사이즈 예상해서 만들어 주세요. 구멍을 뚫어줄 면을 안쪽과 바깥쪽 면을 선택해서 E(Extrude) > S(Scale) > X(축) > 0 > 엔터 누르고 Delete 로 Face 를 삭제 합니다. 아랫면도 선택하고 Delete > Face 합니다. 위에 선택되어있는 면은 남아 있어야 합니다.벽 아랫부분의 점이 연결이 안되어 있습니다. 1 > M(Merge) > B(By Distance) 적용해서 붙어있는 점을 하나로 연결합니다.문틀 사이에 있는 라인을 선택한 뒤 Ctrl + Delete 로 선과 점을 동시에 지워주.. 2025. 5. 19.
[Cinema4D] Tracer 1. Tracer 기본 기능2. Tracer 와 Particle 연계 1. Tracer 기본 기능Cube 를 하나 불러와서 0프레임에 F9(Record Active Object) 눌러주고 60프레임에 이동시켜놓고 F9 눌러주세요.Cube 를 선택한 상태에서 Tracer 를 추가합니다.Cube 의 8개의 점에서 이동궤적이 만들어 집니다.Circle 하나 불러와주세요.Sweep 도 하나 불러옵니다.Circle 과 Tracer 를 Sweep 에 넣어주면 위의 이미지처럼 8개의 파이프가 겹쳐서 생성됩니다.Circle 사이즈를 줄여주고 Sweep > Object > Details 부분을 조절해주면 선 두께 및 모양을 다듬어 줄 수 있습니다.Tracer 의 Limit 를 From End 로 하고 Amount(길이).. 2025. 5. 19.
[Cinema4D] 물리기능 여러가지 1. Rigid Body 기초 설명2. Object 부수기Floor 와 Sphere 를 배치해주세요.Sphere 마우스 우클릭 > Simulation Tags > Rigid Body 를 적용합니다.Floor 마우스 우클릭 > Simulation Tags > Collider Body 를 적용합니다.프레임을 0에서 1000까지 설정하고 플레이를 누르면 Sphere가 Floor 위로 떨어지는 모션을 볼 수 있습니다.0프레임에 F9(Insert Keyframe) 적용하고 30프레임에 오른쪽으로 이동시켜서 F9 눌러주세요.20 프레임에 Rigid Body의 Enabled 를 체크해제 후 토글 눌러주고 21프레임에 체크하고 토글 눌러주면 공이 오른쪽으로 이동하면서 떨어지게 됩니다.위의 내용을 참고하여 만들어 보세요.. 2025. 5. 16.
[blender] Texture Paint Texture Paint 레이아웃으로 화면 전환합니다.Texture Properties 에서 New 버튼을 눌러주세요. 그럼 위의 이미지처럼 나타납니다.Open 을 눌러서 Lego Face Texture 를 적용해주세요.( 구글에서 검색해서 이미지를 다운받아주세요. )Mapping 을 Stencil 로 변경합니다.마우스 우클릭으로 이동시켜주고 Shift 우클릭으로 사이즈를 조절한다음에 얼굴에 배치해주고 메뉴에 보면 컬러 지정하는 항목에서 WHT 색상으로 합니다. 그리고 얼굴에 드래그 하면 이미지가 그대로 그려집니다.얼굴을 그려주고 나서 Texture 항목에서 X 를 눌러주고 Mapping 은 View Plane 으로 다시 바꿔주세요.컬러를 선택하면 하단에 Eyedropper 툴이 있습니다. 그걸 클릭해서.. 2025. 5. 14.
[Cinema4D] Mograph - Cloner 목차1. Cloner - 계단만들기2. Cloner - Looping Animation 1. Cloner - 계단먼저 큐브 하나 불러옵니다.큐브를 선택한 상태에서 Alt 키를 누르고 Cloner 효과를 적용합니다.Mode를 Linear 로 만들어 주세요.Cube Object 항목에서 계단 모양으로 사이즈를 조절합니다.Cloner Object 항목에서 P.Y /Z 값을 Cube 의 사이즈값과 동일하게 해주면 위의 계단을 만들 수 있습니다. Count 는 복제 갯수 입니다.Cloner 를 복사, 붙이기 해서 옆에 배치합니다.이번에는 Z축을 0으로 수정하고 R.H축에 25도 적용합니다.Cube 를 Make Editable(C) 로 변환합니다.Enable Axis 를 활성화 하고 중심축을 X축과 Z축을 이동시켜.. 2025. 5. 13.
[Cinema4D] 영상편집디자인 시네마4D(Cinema4D) 교육일정 : 5월13일~7월1일(화목 13일) // 휴강일 : 5.22(목), 6.3(화) [공휴일 휴무] // 교육시간 : 19:00 ~ 22:00 (3H) // 수강료 : 243,360원 // 국비지원 부담금 : 109,520원 강의 계획서 간단한 모델링 및 3D Motion Graphic 을 제작할 수 있도록 실무에서 사용하는 기능들 중 가장 기초적인 부분에 대해서 진행합니다. YouTube 및 Blog 에 수업에서 진행하는 모든 부분들이 녹화 및 기록으로 남겨두기 때문에 복습 및 수업 수료 후에도 계속 연습이 가능합니다.1일차레고 모델링인터페이스 설명 침 레고 머리 모델링2일차 레고 몸통 및 다리 모델링3일차 레고 팔 및 손 모델링4일차 레고 UV Edit 전개도 펼치기5일차 Material 사용.. 2025. 5. 3.
『블렌더』3D 그래픽 Blender활용 캐릭터 모델링 및 에셋제작 교육과정 : 『블렌더』3D 그래픽 Blender활용 캐릭터 모델링 및 에셋제작 // 개강일 : 4월9일~5월26일(월수¸ 총39시간¸ 13일) // 교육시간 : 19:00~22:00(3H) // 교육장소 : 그린컴퓨터 학원 종로 202호 2025. 5. 1.
[Cinema4D] Lego Animation Right View 에서 진행합니다.Hip, Shoulder, Face, Arm 컨트롤러를 조절해서 편하게 서있는 모양을 만들어 주세요.(조금씩 밑으로 내려줬습니다.)1프레임에 모든 컨트롤러를 선택해서 Position, Rotation 항목의 동그라미 부분을 빨간색으로 클릭합니다.15프레임으로 인디케이터를 이동시켜준 후 Hip.Con 을 앞으로 이동시키고 H축으로 5도 정도 돌려주세요. 위 이미지 우측 하단에 스케일 항목을 비활성화 하고 Key 를 눌러주세요. 단축키는 F9 입니다.오른쪽 다리 컨트롤러를 Rotation P축 3도 정도 돌려주고 Position Y 축으로 올려서 뒷꿈치가 바닦에 닿게 하고 Position Z축으로 이동해서 앞으로 이동시켜서 위의 이미지를 참고하여 모양을 만들어 주세요.왼쪽.. 2025. 4. 30.
[Cinema4D] Lego Rigging 메뉴에서 Character 메뉴 맨 위에 점선 두줄 되어 있는 부분을 클릭하면 밖으로 꺼내 놓고 사용할 수 있습니다. 그리고 Viewport 의 블루프린트 이미지들은 안보이게 Show Picture 부분 체크 해제해주세요.Joint Tool 을 선택하고 Ctrl 키를 누른 상태에서 다리 회전축 가운데 > 허리(살짝 등쪽으로) > 어깨 > 목 > 얼굴 > 머리꼭지 부분에 Joint 를 생성해주세요.Object 패널에 아무것도 선택이 되어 있지 않은 상태에서 Joint Tool 을 선택하고 Ctrl 키를 누른상태에서 다리 회전축 > 무릎(살짝 앞) > 발목 > 발바닦 > 발끝 에 Joint 를 배치합니다.어깨 > 팔뚝회전축 > 팔꿈치 > 팔목 > 손 에 위의 이미지를 참고하여 Joint 를 적용합니다.팔 다.. 2025. 4. 28.
[Cinema4D] Lego UV Edit 오브젝트를 Polygon 모드로 선택했을때 위의 이미지처럼 주황색으로 안보이고 파란색으로 보일경우 U > R Reverse Normals 를 선택해서 전체적으로 주황색이 보이게 면을 뒤집어 주세요.화면 우측 상단의 Layout 을 BP_UV Edit 로 변경합니다.위의 이미지를 참고하여 윗면과 옆면 아랫면의 경계가 되는 라인을 선택해주고 뒤부분 도 머리 꼭지, 머리, 목 뒷부분 라인을 하나씩 선택합니다.그리고 Select > Set Selection 을 적용합니다.위의 이미지를 참고하여 좌측 하단에 Relax UV 를 선택하고 체크되어 있는 부분과 안되어 있는 부분 확인하고 Object 패널의 Head 삼각형을 왼쪽 하단에 드래그 해서 넣어두고 Apply를 눌러주면 평면 도형으로 펼쳐집니다.위의 이미지를.. 2025. 4. 21.
[GTQ1] 2025년 3월 22일 GTQ(포토샵) 기출문제 1급-1.jpg : 필터 – Cutout(오려내기)이미지를 배치하고 Filter > FilterGallery 들어가서 Artistic 의 효과 아무거나 하나 선택하고 오른쪽의 드롭메뉴에서 Cutout 을 선택한 후 OK 눌러주세요.Save Path(패스 저장) : 전등 모양Pen 툴로 출력형태 이미지를 보고 전등 모양을 Path로 그려주고 A(Direnct Selection) 으로 점을 이동시켜서 다듬어 주세요.그리고 Windwo > Paths 패널을 불러와주세요.Paths 패널에서 오른쪽 메뉴 버튼을 눌러주고 Save Path 적용후 이름을 '전등 모양'으로 합니다.Mask(마스크) : 전등 모양, 1급-2.jpg를 이용하여 작성이미지를 불러와서 Pen 툴을 선택하고 Mask 를 선택하면 내가 그린 전.. 2025. 4. 21.
[Blender] NewJeans HaeRin Mask Modeling 레퍼런스 파일모델링 파일리깅파일이미지를 블렌더에 불러와서 Perspective 체크 합니다.위의 두 이미지를 참고하여 Front 뷰는 Location, Rotation 확인, Right 뷰는 Location, Rotation, Scale X축에 -1 까지 적용합니다.각 뷰포트에 Veiwport Overlays 에서 Grid 를 체크 해제 합니다.Shift + A > Mesh > Plane 불러와서 R > X > 90 적용합니다.Edit Mode 로 전환해서 Ctrl+R > 클릭 > 우클릭 해서 위의 임지처럼 Plane 가운데에 세로선을 하나 만들어 주세요.위의 이미지를 참고하여 3 > 왼쪽면 선택해서 Delete > Face 로 면 지워주고, 오른쪽 면에는 Ctrl+R (Loop Cut) 로 세로선 두.. 2025. 4. 17.
[Cinema 4D] Hair Modeling 펜툴로 만들고 싶은 머리카락 방향을 그려주세요.만들고 싶은 머릿결 등을 다듬어 주세요.머릿결을 다 다듬었으면 머릿가닥 을 위의 이미지를 참고하여 모양을 만들어 주는데, 주의할점은 Object 패널에서 두개의 Spline 으로 구성이 되어야 합니다. (빈공간 클릭한 후 그려주세요)Generator 에서 Sweep 기능을 위의 이미지를 참고하여 종속시켜주세요. 머릿결을 먼저 Sweep에 넣고 머릿가닥을 머릿결 위에 배치합니다.그리고 머릿가닥을 위의 이미지를 참고하여 그리드 가운데에 점을 전체 선택해서 이동해주면 처음에 그려준 머릿결 위치에 가닥모양이 적용됩니다.위의 이미지를 참고하여 Intermediate Points 를 Subdivided 로 바꾸고 Angle 30, Maximum Length 는 15 적.. 2025. 4. 14.
[심화 및 포트폴리오 과정] 3D컨텐츠제작 - 상시모집 *교육장소 : 그린컴퓨터아트학원 신도림 // *교육일정 : 매주 토요일 [ ※ 학생 개개인별로 인해 수업 진도가 정확하지 않습니다.] // *휴강일 : [※ 강사의 사정으로 인해 휴강이 발생할 수 있습니다.] // *수업특징 : 1:1에 맞춘 수업진행 (학생이 개인별로 연습 및 작업을 진행해서 온다면 일정이 더욱 앞당겨 질 수 있습니다.) //*교육시간 : 09:30~16:30(6H) // *수강료 : 480,000원 // *블렌더 심화+포폴 과정 // *시네마포디 심화+포폴 과정 //*원수업료 48만원 ==> 50%할인적용 240,000원 // *3개월로 접수시 60만원까지커리큘럼 - PPT 까지 제작캐릭터 제작1. Character Modeling - 캐릭터 모델링 및 텍스처 제작2. Cha.. 2025. 4. 8.
[멀티미디어] 영상콘텐츠 제작 영상편집(프리미어,에펙,모션그래픽,시네마4D) 장소 : 그린컴퓨터아트학원 종로 // 기간 : 2025.01.31 ~ 2025.07.17 2025. 4. 8.
[Cinema4D] Lego Modeling 모델링을 진행하기전에 화면을 4분활(F5) 하고 위의 이미지를 참고하여 Front View 를 클릭하고 Attributes 메뉴의 Mode에서 View Setting 을 선택하고 Back 탭에서 Image 항목에 Lego BP 이미지를 적용합니다.이미지를 Offset X 축을 조절해서 가운데에 배치하고  Transparency 는 70% 적용해서 반투명하게 조절합니다.레고 머리를 만들기 위해 위의 Cube 아이콘을 길게 누르고 Cylinder 를 불러오면 우측의 Object 패널에 Cylinder 항목이 생기고 Attributes 에 설정메뉴가 나옵니다.Cylinder 의 가운데 윗부분의 노란점(빨간색), 모퉁이의 노란점(노란색) 을 조절해서 높이와 원주의 크기를 조절해서 Lego 얼굴부분에 맞춰주세요... 2025. 4. 7.
[Blender] Texture & Material UV > Export UV Layout 을 눌러주세요.Format 은 PNG, Size 는 4096 으로 설정해서 Export UV Layout 을 눌러주세요.포토샵으로 이미지 불러와서 Layer 이름을 UV로 바꿔주고 Lock 을 걸어줍니다.레이어 하나 만들어서 바탕색 하나 만들어 주고 Web 에서 Lego Face Texture 검색해서 원하는 이미지 하나 불러와주세요.위의 이미지를 참고하여 얼굴 이미지 사이즈를 조절해서 가운데 배치해주고 머리, 손, 손목 부분에 같은 노란색으로 적용합니다.몸통 이미지 검색해서 위의 이미지를 참고하여 사이즈 조절 및 배치 해주세요.원하는 이미지를 사용하여 텍스처를 제작합니다. 다 되고 나면 UV 레이어를 Hide 시켜주세요.Export As 에서 JPG 로 저장합니다.. 2025. 4. 3.
OBS 설정 마이크의 설정 에서 필터를 누르세요.좌측 하단의 ' + ' 버튼을 눌러서 오디오 필터의 소음억제, 컴프레셔 두번, 리미터 를 추가합니다.첫번째 컴프레서두번째 컴프레서리미터 설정 2025. 3. 31.
[Aftereffect] Track Camera 영상 소스 다운로드 KakaoTalk_20250306_172816444.mp4카이님이 공유한 동영상을 확인하세요.mybox.naver.com소스 다운로드 소스폴더카이님이 공유한 폴더를 확인하세요.mybox.naver.com영상을 컴포지션으로 불러와서 400프레임까지만 보여주겠습니다. 인디케이터를 400프레임에 놓고 Alt+] , N 을 눌러서 레이얼 길이와 작업영역을 지정합니다.작업영역에서 마우스 우클릭 하고 Trim Comp to Work Area 를 적용하면 컴포지션 길이를 400프레임에 맞출 수 있습니다.영상원본의 Position, Scale, Rotation, Opacity 등 그 어느것도 건드리지 않은 상태에서 마우스 우클릭 Pre-compose... 를 적용합니다.영상 레이어를 선택하고 Tra.. 2025. 3. 31.